要实现一个末地传送门Shader,首先先要分析传送门实现效果,大致可以总结一下:跟随视角移动的星空,随机移动的星星,有深层效果
同时考虑避免使用贴图,使用程序化生成星空。
参考链接:https://www.youtube.com/watch?v=EmFUAupZ0pI&t=603s
使用github备份hexo
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LaTex绘图指南-1-向量和范数
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使用LaTeX绘制各种科研图,示意图等。
自己的类银游戏开发记录-2
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上次把所有的基本操作全塞在一个脚本里实现,这次为分类每个状态,使用状态机做准备
Python 闭包
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在 Python 中,闭包通常是定义在另一个函数内部的函数。这个内部函数抓取在其外层作用域中定义的对象,并将它们与内部函数对象本身关联起来。由此产生的组合称为闭包。在Python中,闭包可以很轻松的实现。
自己的类银游戏开发记录-1
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打算开发一款自己心目中的类银游戏,开一个贴作为开发记录,顺便学习熟悉unity